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[转载] 造型客观技巧

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该用户从未签到

发表于 2009-4-6 11:59:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
造型客观技巧1..分辨率

大家在编造型时 尤其是拉头发时 最好把街霸弄成全屏 或1000*800的

这样可以方便大家点到你想要的点 因为如果分辨率小的 而那头发的点又很多

那样你就很难点到你想要拉的点 很容易点错咯

⒉ 放大和缩小

如果上面改分辨率的方法还是不够点清楚 那你可以试试这个放大缩小镜的功能


这个放大缩小镜 点住往上拉就是缩小 点住往下拉是放大

用这的放大功能可以把物体放大


⒊ 复原
如果不小心拉错或话错 点击一下复原自动恢复到上一步的效果


⒋ 缺省值

点击1次则恢复的原始状态

左边的位头发的3D造型[也就是样子]


右边为头发的2D贴图[颜色]

PS:没事别乱点...不然小心辛苦拉的作品报废掉


⒌平滑
让你画笔画出来的线条更光滑 [`类似PS里的画笔`]
就是说你画的主线条的周围有带模糊的功能

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6.颜色栏

上面3个是调节颜色的

上到下的来说分别是 : 红 绿 蓝

最后一拦为透明度 [非常好用]

越往左越透明 [可以配合平滑一起用 能做出好的效果]


7.表情[ 也就是显示人头 ―。― ]
可以用这个来定位 按比例来确定位置 很简单的 只要你仔细去观察下就可以明白了

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8. 想画上好颜色 一些外带的程序

如:photoshop
photoshop的使用方法我不在这多说了 大家可以去看平面设计版


9. 参考线

如果是颜色的参考线分为3中 :白 黑 关闭

白:最常用的一种 一般在底色为深色的时候使用

黑:一般在底色为浅色的时候使用

关闭:主要是为了上色时一些要上颜色的部分和参考线重合
造型心得
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第1节 ☆★画脸方法★☆


ˉ ◆先画出眼睛的大概轮廓


ˉ ◆然后是嘴巴


ˉ ◆
然后打开PS[photoshop]我用的是

模糊:先用矩形选框工具选定你想修改的地方
然后点滤镜-模糊-高斯模糊 一般象素在0.3-0.5之间不错


ˉ ◆
最后在对其他部位进行模糊



铃铃铃...下课....请期待下节课..哇卡卡

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第2节 ★画脸方法2★高光处理★[挺废话的]


拿之前的图继续分析...写得简单点....


方法有很多

用photoshop..

选铅笔..

然后把颜色弄成白色...然后选择透明度 〔在上方〕一般在5-15之间不错



然后同理用黑的弄....不推选用太黑的颜色....只要是想弄个正常人的话...


不过我更推选先用吸管工具取你此时的脸的颜色 在选个比脸深点的颜色来弄

效果因该会好点...

......



如果你觉得这中方法麻烦也可以用闲淡工具和加深工具...嘿嘿..

不过我个人还是喜欢上面那中.....



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第3节 拉狮头的方法

主要部分

⒈ 先把能分出来的地方分出来...〔牙齿.下巴.鼻子上的东西..




⒉ 后把头发往里面拉...注意别拉黑了...

把一部分的点先圈起来 然后往里面拉

把主要的部分拉好后在稍微处理下..比如..拉黑.大小.形状..大概改拉成半圆形

全过程推选放大1定倍数来处理....忘说了...别只弄了个正面 侧面也要弄

主要部分写完来说说刚才分出来的部分

牙齿是双面的...而且还有2个缺口.如图..不过是单面的...


我是拉成我爱罗绑葫芦的带子

还可以拉成发带..翅膀等..靠大家的拉的技术了

还有那鼻子上的2个东西...我是把他拉大..拉成了我爱罗的葫芦

反正就是蓝色头盔上的镜片的点

最后是下巴部分...乍看之下看平常..其实后面有个缺口

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第4节 龙头小分析


龙头可以分出来的部分是角 上齿和下齿[牙齿哟``] 两边的那东西```

分出来后角的那部分会有个空洞 所以要把前面的点往后补 掩盖这个洞

因此 所以的点都要往上面和后面整 ..


在来分析下这造型``` 偶把分出来的部分的上齿拉成了光环..头上那个

下齿拉成了 头上带的那东西[不知道该叫什么...小王冠吧..]

角弄分的头后面的小翅膀 然后两边的那部分 一个把他拉成另一个方向 然后拉大

一个拉成下垂的斗篷`` 和起来就是个完整的斗篷

在来简单说下这中头发的拉把 就是先选个中心点 一般我是选择头顶的那个点```

然后像四周拔头发``` 像拔萝卜一样``拔呀拔呀的``

[不过要注意 点的排法[见下图.]和凹凸的平衡``不然拉黑咯不关偶滴事``]

当你把一个点拔起来时 与他相连的点则不能动 除非你有特别的要求``不然小心变形

拉龙头等点多的造型主要的是耐心``慢慢拉 `````

方法大概 ⒈先分头发 把能分的都分出来 放在一般 ⒉ 整理大概的形状 拉成像个头发的大小

⒊处理主要的头型 此步骤最难也最重要 也是最能发挥创意的地方 ```⒋ 处理分出来的部分 拉出形状 ⒌ 组装 ⒍ 上色

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第5节 分头发技巧⒈ SHIFT的使用

有的人因该会为分头发而烦扰 老说那点和头发重叠起来点不到哟``
现在偶教你个方法``[大多数人的都知道哟]```
先用1个头发 这里我用头盔
然后先转个适当的方向 把你认为是要分的部分点先圈起来

然后放大来处理饿 转动视角 把多余的点消掉``[ SHIFT+左建 ]

然后到重点了饿 也就是我为什么用头盔的原因
头盔中间有2个看不到的点```拉过的因该都知道``可以没拉过的嘛....

可以先把你刚分好的东西往外拉

此时你就可以用SHIFT来把这2个点添加进去

然后按复原 在拉开 这样就分好咯

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第6节 头发拉成几何体..在这我讲最简单的正方体..



首先选个点不是很多的头发 [点多也行...只是难度问题`]

在这 我用

看一先把头发看成6个部分来弄..分别的上`下`左`右`前后

先把上面那部分圈起来``拉到顶部

然后用同样的方法对其他几个部分进行处理````
注意换角度```不然你可能只弄了前面```

这样 基本正方体就出炉了

PS:SHIFT键可以在原来点的基础上选择点 如果该点被选择过了则取消选择...

很好用的


用此方法来拉奥特曼头不错...可以先把耳朵上的东西分下来

然后把头的部分按此方法拉成长方体...然后在把边上的点拉成有点弧度了...

为了让人看的不那么僵硬````

然后把分出来的部分拉成耳朵

然后插在头上面 ````在用photoshop上色 基本就完成了

流氓兔造型基本也是这样拉的 ```可以用来拉许多动物

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该用户从未签到

发表于 2009-4-6 12:19:57 | 显示全部楼层
好东西......
可惜做造型 难~~

该用户从未签到

发表于 2009-4-6 12:30:14 | 显示全部楼层
说的简单做的难- -

该用户从未签到

发表于 2009-4-6 12:39:00 | 显示全部楼层
djt32 不好做

该用户从未签到

发表于 2009-4-6 12:43:15 | 显示全部楼层

饿

好复杂,看不懂

该用户从未签到

发表于 2009-4-6 12:51:47 | 显示全部楼层
不太懂dan10

该用户从未签到

发表于 2009-4-6 13:13:45 | 显示全部楼层
纸上谈兵、空头支票!
说都会说、做就不一样了....死PS软件真难练
真不知道什么时候我的IQ能过500、我要做超人!那样就什么都知道万能之神了djt33

该用户从未签到

发表于 2009-4-6 13:23:21 | 显示全部楼层
我记得这教程有图的啊djt31

该用户从未签到

发表于 2009-4-6 13:45:16 | 显示全部楼层
djt6我这么苯 ``看了等于没看

该用户从未签到

发表于 2009-4-6 14:25:15 | 显示全部楼层
djt12 不错,但不会
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