热血英豪造型

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[分享] 解析冲雷拐.~

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发表于 2008-12-13 21:09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
dan13 佩带冲雷拐后不能拾取道具,这无疑是一个不小的缺陷,但是强力的招式可以弥补回来。冲雷拐是集合了连击,高杀伤,跑位,走位,跳位多种套路为一体的综合型装备。尤其是武术家佩带时,更是保留了强力的飞腿,再加上跑X这个实用的跑动击飞技能,让我们想起了经典的武术家和拳击手套的完美组合。而且必杀发动很快,可以在多数浮空技后接必杀,使得任何时候都充满杀伤力。

  下面就入正题,先来介绍一下冲雷拐的属性、招式改变以及小记的运用心得。

   属性方面变动不大:技巧-1,相信没什么影响,由于不能拾取道具所以技巧也没什么用了。

   招式改变有:CCCCC,XXX,跑X,跑C,反击,ZC+C,ZX+X,跑XC,ZXC。
  
   CCCCC:一连串的双拐攻击,攻击时间持续长,对手很难防御,最后一下击倒效果。

   心得:这招出招快而且衔接性强,一套连击下来对手很难全部防御下来,尤其是防御低的对手,由于防御时间过短无法全部防御。也可以断开了使用,对付喜欢防御的对手效果尤其明显,推荐在第3下C的时候断开,由于第3下C属于令对手硬直时间较长,可以令对手防御不及,达到最好的进攻效果。缺点是攻击范围只能打到水平线上的敌人,不适合错位使用。
  
   XXX:用双拐快速击打数下后将对手挑到空中,可追加攻击,推荐追加ZXC。

   心得:此招出招速度很快,而且出招时人物会向前突进一小段距离,所以攻击距离较远,适合追击逃跑中的敌人,而且第二下也属于连击效果,对手中招后将无法防御第三下,所以推荐两下两下的按,对手一旦中了第二下立刻再按出第三下将对手打飞,这时再接一个ZXC必杀,对手HP迅速下降半条。这招缺点和CCC一样攻击范围单一呈直线,而且会向前突进,不适合错位。

   跑X:跑动中用双拐将对手挑到空中,可以追加攻击,推荐追加ZXC。

   心得:这招属于精华招式,跑动中的击飞技能是目前英豪最实用的招数之一,由其演化的套路很多,拳击手套的跑位套路就是最常见也是最好用的一种。建议跑动中不要执着于直线,尽量绕到对手的侧面进行攻击,一但击中后马上接一个ZXC,伤血很可观。而且这招出招时会向上腾跃一段高度,身体大的职业如超人会直接跳到对手的头顶,使得对手无法攻击你,非常实用,对付空中的敌人效果也不错,如果击中空中的敌人还可以连续使用几次跑X,最后接一个必杀,伤血非常恐怖而且相当华丽。

  跑C:跑动中用拐子向前跳跃并冲击对手。突进距离很远。

  心得:这招出招和收招速度都很快,而且会向前突进相当远的一段距离,非常适合追击敌人使用,在对手HP见底时这招将是最后一击的首选,当然,在悬崖旁边时慎用,自杀没商量。

  XC+X/C反击:用拐子横劈对手一下,电击击飞效果,不能追加攻击,伤害较高。

  心得:不错的反击,在悬崖旁时可以有效的将对手打下去,伤害也很可观。

  ZC/ZX+C/X:分别是快速向左边和右边横移,横移时具有无敌时间,按C/X的话可以追加一击,痉挛效果。

  心得:这招同样非常实用,适合在各种招式收招后使用,因为一段攻击过后,对手如果防御住了,肯定想要攻击你,这时你使用ZC或ZX华丽的闪过了对手的攻击,然后按C或X追加一击击中对手后,对对手的心理是不小的打击,至于左右要按照你人物所处的位置来选择使用。也可以单用ZC或ZX来迷惑对手,使得对手冲上来想攻击你时再用ZC或ZX+C/X来攻击对手。

  跑XC:跑动中快速突进很长一段距离,突进时完全无敌,击中后会穿透对手。突进完毕后会有数道闪电劈想向进的轨道,长时间痉挛效果。消耗MP1/8。

  心得:这招是冲雷拐伤害最高的一招,也是最华丽的一招。由于突进时具有无敌时间,所以可以用这招突围,以及排除炸弹和对手放下的陷阱等,同时也是重要的进攻手段之一。建议和跑X交替使用,在对手认为你要跑X时突然用跑XC,由于必杀出招要蓄力一段时间,会导致对手防御错误,中招。 如果突进时攻击到对手,而闪电没有击中对手时,还可以接个XXX+ZXC,会达到出其不意的效果。

  ZXC:快速用拐子连击对手4下,最后一击将对手打出3个身位,旋转效果。消耗1/12MP。

  心得:这招出招非常快,因此可以在XXX或跑X后接必杀,而且非常容易,是难得一见的瞬间出招的必杀。强烈推荐跑位使用,在跑X击中后迅速使用ZXC是主要的进攻套路,。而且这招无论伤害还是阴人效果都是一流,在铁牢由为明显。

  招式介绍完了,相信大家也对冲雷拐有了一定的了解,小记毫无疑问的将它列如了BT装备之列。因为此装备集合了大多数装备的特点,肉搏,跑位,闪避,穿刺,以及强力连击无所不能。使得其使用性大大提高。下面来讲讲小记推荐的几个职业佩带冲雷拐的心得和利弊。

  首先毫无疑问的推荐武术家使用:本来属性就非常平均的武术家更是保留了飞踢这个强力招式,而且又增加了跑X的浮空技,使得跑位跳位可以同时进行,相信许多玩家都很喜欢这类组合,修罗刺虽然是第一个完成此组合的装备,但是在冲雷拐上更加将其发挥的淋漓尽致,相信热爱武术家和拳击的玩家会非常喜欢。武术家佩带冲雷拐主要进攻线路将是跑跳结合,用飞T牵制对手后,利用对手喜欢打飞T落点的心理迅速在落地时按个ZC/ZX+C/X来攻击对手是很不错的选择。而且跑X跑位效果也很到位,加上飞T来交替使用,相信对手会很头疼。相对来说武术家佩带冲雷拐得到了很大的加强没有什么弊端,所以武术家将是首选佩带冲雷拐的职业。

  第2个推荐的就是超人(白种人):因为白种人拥有4点速度,跑位需要的基本速度为4点,黑超人速度太慢所以不建议使用。由于超人天生的高攻击,加上冲雷拐的多段攻击,使得伤害输出大大提升,高攻击力+攻击次数多=高伤害。

  所以超人佩带冲雷拐更注重的是走位和跑位,而跳位就不适合了。推荐使用CC先来试探对手,将对手固定住后再用XX来攻击,在对手中XX第二下时再追加第三下,再接个ZXC,伤害大半条HP。使得对手会惧怕和你肉搏,这时再用跑位来追击对手,跑C的长距离冲刺是不错的主攻招式。相信这样走位和跑位结合将是不错的选择。
  
  最后推荐的就是宇宙警察和裁决者:由于这2个职业的属性都是英豪的黄金比例,用这2个职业佩带冲雷拐后进攻套路可以围绕走位,跑位,跳位来展开,也就是所谓的三位一体。相对来说,偏重于跑位的用警察,因为速度快一点,偏重于跳位的用裁决者,跳跃高一点。由于攻防速三项属性都达到了6点。所以在走位,跑位,跳位方面也可以运用得游刃有余,时而走位牵制对手,时而跑位游击对手,又忽而跳位迷惑对手,相信这个组合也会让你满意。

  总而言之,冲雷拐属于非常全面的强力装备,适合各种类型的玩家使用,若能娴熟的凌驾于走位,跑位,跳位三者之间,你就可以将冲雷拐的威力发挥到最大限度。

  好了,这次就说到这里,下次再见。




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发表于 2008-12-13 21:51:05 | 显示全部楼层
冲雷不是应该加气功或者武术么?
发表于 2008-12-13 23:25:08 | 显示全部楼层

轉帖 轉轉轉 我頭暈暈 眼花花!!

发表于 2008-12-14 00:59:56 | 显示全部楼层
这装备除了跑+ZXC 就没用了吧?      还心得.  =  =   又不强,
头像被屏蔽
发表于 2008-12-14 19:53:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-12-14 20:25:47 | 显示全部楼层
比较喜欢武术
但是冲雷太阴了
一般用得都T
想发挥都不行
不爽
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