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DNF手游韩服:90新版本更新浅解说

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发表于 昨天 20:49 | 显示全部楼层 |阅读模式


来自作者:B站视频
省流在评论区,目前感觉都是一些边角性优化,内容更新量蛮少的其实。





上一篇:像素风冒险岛——Soul's Remnant
发表于 昨天 20:50 | 显示全部楼层
90版本更新:

1、魔界地图砖厂,有正常,专家,大师,王者级难度(抗魔门槛越高,奖励越好,根据光头的次数后台累计,会出现深渊柱子出货,不用像上版本一样看图刷装备)

2、摸金副本-魔镜&星界裂痕,30对应门票进图,无pl,地图无奖励区别,可凭运气随机无消耗重复进入(主要就是刷金砖用的)

3、疲劳储备从100上限提升至700,50%储备比例升至100%

4、新货币金砖的获取额度是每周冒险团的前10000疲劳(魔镜是无限制的)。取消了团本泰拉兑换以及其他交易所泰拉兑换等渠道

5、新的装备,80级和85级,武器词条2个分别为buff强化类和70特化类,同时武器可以随意进出冒险团仓库不需要跨界。上版本的防具5件套激活条件下降至4件激活

6、新增伤害系数种类:“伤害增幅率”官方描述为:“由伤害增加、附加伤害、暴击伤害增加、力量、智力%增加、物理、魔法攻击力%增加、属性强化等属性,统一整合而来的系数集合体”(这样的改动更直观让玩家清楚自己几斤几两,属于化繁为简)

7、装备特性词条系统,属于这版本的重度养成区域之一,洗炼规则类似宠物装备,但是只能洗到金色才能锁定且要电池才能锁,洗炼材料是全新的。装备之间可以互相继承特性词条

8、强化,附魔,徽章全部整合到铁匠铺里的专属系统,不再独属于某件装备,属于化繁为简

9、符文刻印,魔法封印,通通整合到修炼手册,玩家自行diy(不再有专精一个技能的特化选择了,都是全技攻或者技能cd,也没有异常黄字了)

10、装备强化含金量提升:武器之外的装备从16强化开始有额外的收益(鼓励玩家大号追全身16起步)

11、新至尊光环升级,新增boss血条新ui百分比动态显示,手机端战斗闪避次数上调至3次,可以空中闪避,空中施法的技能也能空中打断
发表于 昨天 20:50 | 显示全部楼层
说白了就是韩服眼红马服的收入了,所有白嫖的基础养成资源全部大砍,把繁琐的装备系统大大简化,毕业变简单把氪佬哄成胚胎了。以前氪佬跟平民顶多也就差在防具强化、研磨还有顶级附魔上,玩得越久差距越小。以后平民不仅装备词条跟氪佬有极大差距,至尊套装也不能及时更新换代,属于玩得越久差距越大根本追不上。
发表于 昨天 20:51 | 显示全部楼层
有大病,常规泰拉获取途径砍了换成卖材料给拍卖行换泰拉?不是哥们这破游戏材料溢出严重好吧,谁会买这破玩意
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