首先这装备不改属性```变身前改变的招只有ZC,ZX和ZXC,其他的都保留蛋蛋26
变身前:
ZC:向发动的方向放出一个骷髅头,距离为3个身位,放出后骷髅头和角色的距离,方向永远不变,持续时间为10秒.碰到人后消失,被碰到的人全身发黑,然后重烧(如朱雀的绝招).
ZX:用盾向地上射一道橘红色的光,地上出现一个很小的魔法阵,持续时间为10秒,当有人站上去后会从地面突起一个半身骷髅连击两下(攻击的方向只有一个),浮空效果.
ZXC:双手护胸,旋转遁入地下,1秒后突出一个半身骷髅,不能移动,攻击和技术属性为10,跳跃和速度属性为0,防御为1
变身后:
X(精华):用手向前块速挥出一道火光,攻击距离为6到8个身位左右,重烧效果,攻击高度随距离的加长而加高(最后一下可以打到不带装备的任何职业的最大跳跃高度).
CC:用手向前挥动两下攻击对手,属于近距离高攻击,暴击效果.
ZX:在距离自己4个身位的4个斜方向召唤出4个骷髅人发动攻击,被击中的话为2连击,浮空效果.
ZC(精华):瞄准敌人后,可以在敌人的身后召唤一个骷髅头,2秒后爆炸,暴击效果.
ZXC:双手护胸,旋转遁入地下,1秒后突出并发动大范围爆破.
下面是本人对此装备的用法及利弊分析
利
变身前,ZX没什么用,建议不要使用.多使用ZC,可以针对于喜欢防御的人造成意外的伤害效果.但是如果不变身,那就不能发挥出这装备的力量了.
变身后,用精华招X和ZC,配合攻击效果相当好```ZC在敌人身后暴炸后,X可以追加攻击```伤血最少也要半条.顺便说一下ZC的性质,只要能瞄准的任何人,都能在其身后放置爆炸骷髅头(技术10和力量10的完美结合).ZX不推荐使用```攻击的范围很小,命中率相当低.
弊
变身前,由选择的职业来决定了,看自己空手职业的技术如何,不行的话就快变身吧.
变身后,不能移动,不能跳跃,只能在原地转圈.......(速度0和跳跃0的"完美"结合).防御超低,空手铁甲人X两下也能掉半条血.相当的怕钻地和飞天的装备:穿云靴(VVX,一招一条半的血),甲虫(ZXC,钻到地下等骷髅变身时间过了),单兵(空中X或C,无语……)等等等等.
下面是此装备的高手破解两大弊处的方法(由本人与旺盛发明)
破解不能移动的弊处(在团队赛中):让队友使用空间传送器,可以用ZC,PXC,VXC,ZX来帮自己进行移动.
破解攻击不到空中装备的弊处:假如对手使用穿云靴准备VVX的时候,马上使用ZXC,本体就会钻入地下!然后突出攻击,只见那穿云飞天了...
由于玩的时候不后长,还有很多弊处不能得到破解,不过我会继续努力的
抱歉没有图蛋蛋13 蛋蛋13 蛋蛋13 蛋蛋13
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