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热血英豪装备强度梯度

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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
朴素与否核心判断标准:
1.看操作难度高低(视频中的冰刀与老牌装备雾影太刀,伤害都很高,打击距离都很远,但冰刀操作简单无脑,雾刀指令难度很高,所以佩戴冰刀大杀四方通常令人诟病,而如果佩戴雾刀以一敌多则被赞为高手)
2.看装备极限性能(有些装备乍一看很朴素,但被开发出一些脏套路或无限连套路,虽然也需要一定技术才能打出,但又不需要太多技术,就比如改版之前的雾刀,只需要速度强化到位并熟练转圈就可以无限连,而改版后的雾刀ox最多3次,所以从BT装的档位跌落,双大魔像男+暗翼绝杀,这种比较简单就可以实战的无限连搭配,肯定就不该出现在朴素房,但暗翼如果不配魔像和斥候,用别的职业带又完全符合巅峰朴素装的标准)
3.看是否容易反制(尤其是看装备强势的点在高水平对局中是否容易被对手反制,因为在高手局中大家的技术都达到了一定程度,各种打法反制手段也都是轻车熟路,有些新人朋友不知道如何应对的局面高手并不是没办法解决。假如一件装备的强势之处在高手局中也依然难以被反制,或者只能通过具有特定克制关系的装备去反制,那就说明它强度已经超标,典型的就是死神、竹林寺、腾蛇这类石头剪子布输了没惩罚赢了有奖励的装备)
4.看强化是否在朴素区间(一些装备配合特定强化会形成极强的压制力,就比如+4速度的裁决者配任意装备,+4速的后背式导弹+特种兵之类,再或者通过强化防御超过8,也是不允许的,10防是底线,但是通过强化增加了防御,最多只能达到8防,而假如装备和小玩意都没有强化防御,由于装备自带一点防御,又因为用高防职业佩戴达到9防,也可以接受,但10防就不可接受了。除了属性强化和元素强化,双小强化也是变态强化,即装备和小玩意同时强化变小)
发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
其实我觉得这个装备+职业的等级划分工作本身应该是官方做的,但是目前这个游戏能活着就不错了,也是靠很多老玩家自觉或者主动在做一个区分,本质上来说就是为了两个字,公平
导师如果有机会还真可以做个全装备的等级划分,不过这个工程量想想就是很大,但是毕竟经验足很多套路都见过,厉不厉害一眼就能看出来,很多搭配很多人甚至都是不知道的[笑哭][笑哭][笑哭]
发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
热血英豪“朴素房”规则(供参考)
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